Como parece que eso de que el movimiento es relativo no acaba de encajar en vuestros esquemas, aquí van un par de enlaces en los que podéis cambiar a vuestro gusto la posición del sistema de referencia.

El primer ejemplo es un applet en el que se pueden modificar muchos datos, pero yo os pediría que no os rompáis la cabeza y simplemente deslizarais el ratón por los distintos objetos en movimiento para ver cómo cambian las velocidades y los movimientos aparentes. Fijaos también cómo cuando uno cambia el sistema de referencia, el objeto donde se sitúa el sistema de referencia está quieto: eso es porque el espectador siempre está en el sistema de referencia que se elige, y por tanto está fijo a él.

animación 1

En el segundo caso, tenemos un ciclista que está pedaleando y tres cámaras que graban lo que se ve desde tres puntos de vista distintos, que corresponden a tres sistemas de referencia diferentes. Podéis seleccionar las tres cámaras a la vez, pero sería mejor que lo hicierais de una en una hasta que os familiaricéis con el funcionamiento de la animación. Notad como cambia la percepción del movimiento en cada caso. Hay una pega: como es una demo, la animación dura poco tiempo por lo que hay que recargar la página para volver a verla.

animación 2

Espero que las animaciones os ayuden a entender mejor que, en el caso del movimiento, también es cierto el dicho: «todo depende del punto de desde donde se mira».